Menu
Cari
Mobile App
Gerai
Kompaspedia
Event
Institute
Beranda
Polhuk
Pemilu 2024
Ekonomi
Wirausaha
Opini
Artikel Opini
Analisis Ekonomi
Analisis Budaya
Analisis Politik
Kolom
Tajuk Rencana
Surat Pembaca
Humaniora
Dikbud
Iptek
Kesehatan
Dana Kemanusiaan Kompas
Nusantara
Metro
Internasional
Olahraga
Tokoh
Sosok
Wawancara
Figur
Nama & Peristiwa
Gaya Hidup
Kendara
Gawai
Kuliner
Mode
Properti
Riset
Kajian Data
Linimasa
Survei
Investigasi
Tutur Visual
Video
Video Berita
Program
Dokumenter
Lainnya
steam
Bagikan
Pembelajaran yang Menyenangkan Dapat Membentuk Keterampilan Siswa
Metode STEAM merupakan metode pembelajaran yang menyenangkan. Metode ini menggunakan prinsip saintifik komprehensif yang mengombinasikan aspek pembelajaran dan perkembangan sains.
Humaniora
·
Pemblokiran Bisa Jadi Momentum Gali Potensi Perpajakan
Daftar penyelenggara sistem elektronik di Kementerian Komunikasi dan Informatika dinilai bisa dimanfaatkan untuk menggali potensi perpajakan. Kebijakan wajib daftar bisa jadi momentum untuk menggali potensi ekonomi.
Ekonomi
·
LBH Melihat Ada Pelanggaran HAM dari Pemblokiran Situs oleh Kemenkominfo
Lembaga Bantuan Hukum (LBH) Jakarta membuka posko pengaduan warga yang dirugikan terkait pemblokiran sejumlah platform digital yang dilakukan Kementerian Komunikasi dan Informatika sejak Sabtu (30/7/2022).
Video
·
Microsoft Turunkan ”Pajak” Pendapatan Pengembang Gim
Mengikuti langkah Epic Games Store, Microsoft memutuskan hanya mengambil 12 persen pendapatan pengembang gim dari Microsoft Store.
Gaya Hidup
·
Terbuka untuk Umum, Honda Gelar Kejuaraan Simulator Balap Civic Type R
Merasa keterampilan balap Anda di simulator sudah terasah selama tinggal di rumah saja karena pandemi Covid-19? Ini saatnya menguji di medan kompetisi sesungguhnya dalam Honda Racing Simulator Championship.
Gaya Hidup
·
Iklan
The New Era of Education
The COVID-19 pandemic has forced Indonesia to implement a learning system using internet technology, and it may just be the first step in a new era of education.
English
·
STEAM Kian Diminati di Sekolah dan Perguruan Tinggi
Pelajaran sains, teknologi, enjiniring, seni, dan matematika atau STEAM kian diminati di berbagai lembaga pendidikan. Hal itu membutuhkan kreativitas guru dalam mendidik murid dan mahasiswa.
Pendidikan & Kebudayaan
·
"Menjebak" Siswa Mencintai STEAM
Pendidikan & Kebudayaan
·
Lomba Greenmech Kini juga untuk Kelas I-IV SD
Pendidikan & Kebudayaan
·
Guru Dituntut Kreatif dan Terbuka Menghadapi Perubahan
Pendidikan & Kebudayaan
·
Lihat Lainnya
Baca Berita Seputar Pemilu 2024
Pahami informasi seputar pemilu 2024 dari berbagai sajian berita seperti video, opini, Survei Litbang Kompas, dan konten lainnya.
Kunjungi Halaman Pemilu
Iklan
Kantor Redaksi
Menara Kompas Lantai 5, Jalan Palmerah Selatan 21, Jakarta Pusat, DKI Jakarta, Indonesia, 10270.
Tlp.
+6221 5347 710
+6221 5347 720
+6221 5347 730
+6221 530 2200
Kantor Iklan
Menara Kompas Lantai 2, Jalan Palmerah Selatan 21, Jakarta Pusat, DKI Jakarta, Indonesia, 10270.
Tlp.
+6221 8062 6699
Produk
ePaper
Kompas.id
Interaktif
Kompas Data
Kompaspedia
Bisnis
Advertorial
Gerai
Event
Klasika
Klasiloka
Iklan
Tentang
Profil Perusahaan
Sejarah
Organisasi
Lainnya
Bantuan
Layanan Pelanggan
Kompas Kring
+6221 2567 6000
Whatsapp
+62812 900 50 800
Email
hotline@kompas.id
Ikuti Harian Kompas di
@hariankompas
@hariankompas
@hariankompas
Harian Kompas
© 2024 PT Kompas Media Nusantara
·
Organisasi
·
Tanya Jawab
·
Hubungi Kami
·
Sidik Gangguan
·
Pedoman Media Siber
·
Syarat & Ketentuan
·
Karier
·
Iklan
·
Berlangganan
·