Menu
Cari
Mobile App
Gerai
Kompaspedia
Event
Institute
Beranda
Polhuk
Pemilu
Ekonomi
Wirausaha
Opini
Artikel Opini
Analisis Ekonomi
Analisis Budaya
Analisis Politik
Kolom
Tajuk Rencana
Surat Pembaca
Humaniora
Dikbud
Iptek
Kesehatan
Dana Kemanusiaan Kompas
Nusantara
Metro
Internasional
Olahraga
Tokoh
Sosok
Wawancara
Figur
Nama & Peristiwa
Gaya Hidup
Kendara
Gawai
Kuliner
Mode
Properti
Riset
Kajian Data
Linimasa
Survei
Investigasi
Multimedia
Tutur Visual
Infografik
Video
Video Berita
Program
Dokumenter
Lainnya
gim
Bagikan
Dorong Kesetaraan, Pemain āE-Sportsā Putri Butuh Ruang Berkompetisi
Potensi pelaku āe-sportsā putri perlu didukung dengan beragam turnamen, termasuk kompetisi khusus pemain perempuan. Selain menarik minat pemain putri, upaya ini sekaligus mendorong kesetaraan antarjender.
Olahraga
Ā·
Piala Presiden āE-Sportā 2022, Ajang Gim Lokal Bertumbuh
Berbagai peningkatan pada perhelatan Piala Presiden "E-Sport" 2022, menjadi peluang pengembang gim lokal menjangkau pasar yang lebih luas.
Olahraga
Ā·
Piala Presiden "E-Sport" 2022 Jadi Ajang Pembuktian Gim Karya Anak Bangsa
Selama ini Indonesia masih didominasi oleh gim buatan luar negeri. Melalui Piala Presiden E-Sport 2022, gim karya anak bangsa tidak kalah dengan gim buatan asing.
Olahraga
Ā·
Digitalisasi dan Keuangan Syariah, Dua Kawan Baik untuk Semua
Ekonomi syariah dan digitalisasi punya jalan yang hampir serupa. Keberadaannya mencoba merespons zaman yang terus berkembang pesat.
Nusantara
Ā·
Bebas Akses
Kilat Gundala Segera Sambar āPUBG Mobileā
āPUBG mobileā berkolaborasi dengan Bumilangit Entertainment menggunakan Gundala sebagai karakter superhero Asia Tenggara pertama di dalam gim.
Video
Ā·
Iklan
Bahaya Overdosis Gim Internet pada Fungsi Pikir
Apakah gim internet bisa membahayakan anak-anak sekolah? Ada sisi positif dan negatifnya. Bermain gim merupakan hal yang menyenangkan, baik bagi anak maupun orang dewasa. Tapi waspada jika sudah terlalu berlebih.
Opini
Ā·
Apa yang Terjadi Setelah China Menekan Perusahaan Teknologi?
Langkah China menekan perusahaan teknologi dikhawatirkan akan ditiru negara lain yang penguasanya khawatir perusahaan-perusahaan teknologi itu bisa lebih berkuasa dibanding otoritas.
Opini
Ā·
E-sport Jalur Ampuh Sasar Konsumen Indonesia
E-sport sudah tidak bisa dilihat hanya sekadar permainan anak-anak. Ini adalah industri dengan nilai lebih dari Rp 14 triliun dan diyakini menjadi medium ampuh untuk menyentuh kelompok konsumen Indonesia.
Gaya Hidup
Ā·
Ketahanan Industri Gim dan E-sports yang Kian Berkesinambungan
Disrupsi semasif pandemi Covid-19 telah menggoyahkan banyak industri; dari pariwisata hingga perfilman. Namun, hanya sedikit yang tetap bisa menggeliat. Industri gim dan e-sports diyakini terus tumbuh dan berkembang.
Gaya Hidup
Ā·
Minat Baca Anak Ikut Mati Diterjang Pandemi Covid-19
Pandemi Covid-19 dapat menurunkan kemampuan literasi anak. Waktu senggang yang tersedia rupanya tidak mampu disisakan untuk membaca buku.
Humaniora
Ā·
Lihat Lainnya
Iklan